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BLAZBLUE-パイロットメッセ- BLAZBLUE-パイロットメッセ2- BLAZBLUE-パイロットメッセ3- BLAZBLUE-パイロットダイアログ- BLAZBLUE-ノンパイロット- BLAZBLUE-アニメーション- ブレイブルーのメッセ及びアニメーション等の補完がメインとなります。当方は無印ACまでしかプレイ経験がない為、コンティニュアムシフト以降のデータでフォローできる方はフォローをお願いします。
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家庭用からゲーセンデビューする人へアーケードのメリット アーケードのデメリット いざゲーセンへ! ブレイブルーが稼働しているゲームセンターを見つけたら なかなか乱入してくれないです。 マナー 家庭用からゲーセンデビューする人へ ネット対戦で勝って自信が付いてきたら、アーケード版もやってみたくなるでしょう。 家庭用と違いアーケードでは自分が環境に合わせて対戦を行います つまりアーケードは「家庭用と全く違うゲームセンターと言う環境での対戦」になりますので、いろいろと準備をしてから対戦に望みましょう。 アーケードのメリット 相手と全く同じ場所、筐体(たまに違う場合もありますが)、デバイスで対戦できます。 ラグは全くありません。(これが一番のメリットです) 1play毎にクレジットがかかるので対戦に集中できます。(格闘ゲームに慣れた人だと最初からアーケードのみでプレイする人もいます) 基本的にネット対戦より強い人が多いです。 自分を環境に合わせる事により、どんな環境でも最大限の力を発揮できるようになります。 ゲームセンターによっては交流ノートを設置していたり、対戦会を開催している事があり、イベントに参加する事でさらなる上達が望めます。 アーケードのデメリット とにかくお金がかかります。(1play毎にクレジットを投入するため)乱入に勝てば、CPU戦をクリアするか負けるまでずっと遊べます。この快感こそアーケードの醍醐味という人もいます。 周りはほぼ確実にうるさいです。(他のゲーム筐体のSEやBGM、音楽ゲームやレースゲームの音など) あまり長くいると難聴になるかもしれません(あくまで『かも』です) ビデオゲームがあるゲーセンの多くはタバコ臭いので嫌煙家の人は多分耐えられません。また副流煙にも注意が必要です。とはいえ、最近は分煙が行なわれているゲーセンも存在するので、そういった店舗を探してみるのも一つの手です。 18歳以下の人は、風営法条例によって退店時間が決められています。この規則を守ら/守れない場合、店舗に厳しい罰則(一年以下の懲役若しくは百万円以下の罰金に処し、又はこれを併科する)が下されます。なので、お店側も厳しくチェックをしたり、店員さんが直接声掛けをする場合があります。 ボタン配置が2種類しかなく、キーコンフィグもありません。ショートカットも使えません。 稼働している店舗が限られます。ブレイブルーは鉄拳やバーチャファイターなどに比べれば稼働数が少ないです。しかしNESICA×LIVEの導入で以前より見つけやすくはなりました。 いざゲーセンへ! 準備が出来たら近くにあるゲームセンターを探しましょう。特にアクセスが良い大きな駅の近く、学生街などは強い人が集まりやすいです。 都内であれば「秋葉原」「新宿」「立川」「町田」「池袋」「八王子」…etc 大阪府内は「梅田」「難波」「天王寺」…etc などには強豪プレイヤーが集まりやすく、定期的に大会やイベントなどが開かれています。 1playの料金は100円が普通ですが、50円の所もあります。 最近は減りましたが治安が悪い不良の溜まり場みたいなゲーセンもありますので注意しましょう。 ブレイブルーが稼働しているゲームセンターを見つけたら まずは筐体の状態を念入りにチェックしてみましょう。 1クレジットがいくらなのか、対戦ラウンド数はいくつなのか、筐体レバーはちゃんとしているかなど… お金に余裕があったり、対戦相手が居ないようならば、CPU戦でレバーと自分の動作確認をするのもいいです。 プレイを通じて「どうもレバーやボタンがへたばっている」と感じたなら、店員さんにメンテナンスについて確認してみましょう。 (ただし、店員さんも忙しい場合もあるので無理に呼びつけるようなことはやめましょう) なかなか乱入してくれないです。 ネット対戦とは違い、アーケードでは相手側から乱入してもらうか、こちらが乱入しないと対戦できません。 こちらがプレイ中で、なかなか乱入してくれない時はCPU相手に挑発を繰り返すなどのプレイをしていれば乱入してくれる確率が上がるみたいです。 マナー 基本的にはネット対戦のマナーと同じですが、乱入対戦で勝てない場合に連続でプレイ(連コ)するのはマナー違反です。 人がいない時でも2~3回にしましょう。度が過ぎる連コは相手に捨てゲーされたりします。 また相手がスコアアタック中で、unlimitedキャラが出てくる辺りまで進んでいる場合は乱入を控えた方がいいでしょう (この辺りからはクリア出来るかどうかは運頼みです) アーケードはネット対戦と違い、基本的に「対戦で勝つ事のみ」を追求している本気組の人しかいませんので、オンライン対戦のように、馴れ合いや友達を探すのには向いていません。 なにしろ乱入対戦はお金かかりますから。。 場の空気を読むスキルも必要になっています。 また舐めプレイや勝ち挑発などは絶対にやめてください! 相手がDQNな人の場合あなたが闇に喰われます! ググる→googleで検索すること というか無知にも程が… ネタ? -- (名無しさん) 2010-08-13 00 34 39 最近の流行言葉は分からん。 -- (虚構の英雄) 2010-08-13 09 03 11 携帯でネットしている人だと、 検索サイト使うことも分からないかもしれんですね -- (新管理人) 2010-08-13 20 31 17 連コってマナー違反だったんですね…。 勝てないのが悔しくて10回超乱入したこともあったので少し控えたいと思います。 -- (名無しさん) 2012-03-04 00 33 19 ラグ無いってあるけどあるよね? -- (名無しさん) 2012-03-05 20 56 22 ラグと遅延は似ているようで別物です -- (管理人) 2012-03-05 22 36 02 土日が仕事の自分は月曜や火曜しか休みがないからほとんど対戦が出来ないです。 東京か神奈川に平日の昼間にも人が、良く集まっているゲーセンってありますか? いろんな方と対戦したいです。 -- (名無しさん) 2012-11-06 21 47 48 やる人がないから1日中CPU戦ですわ・・ -- (名無しさん) 2015-08-28 19 29 48 ラグナさんとハザマさんであそんでみたいですが、 女子なのでたばこ臭いのはやだな。 連続コマンドも使えないのもつまらいですよね。 スマホだけでたのしみます。 ラグナさんとハザマさんの肉声きてみたいな。 きゅきゅん♥ -- (鮫) 2017-04-20 22 01 50 ラグナさんのなんだかんでやるところ 大好き。力強くて男らしい。 理想の男性。 -- (鮫) 2017-04-20 22 04 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブレイブルー コンティニュアムシフトⅡ プレイングガイド 定価1580円 買ってね★ ※【CSEXはまだ調べてないお】 キャラクターコンボレートが0.8 CS2 5A ダメージ160 初段80 乗算85 5B ダメージ200*3 初段80 乗算90 5C ダメージ800 初段90 乗算90 同技60 5D ダメージ400 初段100 乗算85 2A ダメージ150 初段80 乗算85 2B ダメージ400 初段80 乗算90 2C ダメージ800 初段100 乗算92 同技60 2D ダメージ400・520 初段90 乗算84 6A ダメージ600 初段80 乗算89 同技? 6B(旧派生6B) ダメージ500 初段100 乗算90 同技10 6C ダメージ1000 初段85 乗算89 同技60 6C2段目 ダメージ1000 初段100 乗算89 同技60 6C3段目 ダメージ1000 初段? 乗算? 同技60 6D ダメージ880 初段100 乗算89 4B(旧6B) ダメージ600 初段80 乗算90 3C ダメージ800 初段100 乗算60 JA ダメージ180 初段80 乗算90 JB ダメージ180*5 初段90 乗算85 JD ダメージ500 初段70 乗算80 JC ダメージ700 初段90乗算89 同技60 鳥 ダメージ600 初段80 乗算85 ダイブ ダメージ600 初段80 乗算92同60 yトゥーダッシュ ダメージ200*8 初段100 乗算90同技あり 地上投げ ダメージ1700 初段 乗算 空中投げ ダメージ1400 初段100 乗算55 A蟲 ダメージ219 初段75乗算90 B蟲 ダメージ? 初段乗算きつい C蟲 ダメージ650 初段70乗算94 D蟲 ダメージ? 初段乗算?
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コンティニュー 【こんてぃにゅー】 コンティニュー 概要 ポップンにおけるコンティニュー関連の仕様 コンティニューを行った場合の扱い 関連リンク 概要 アーケード、家庭用問わずテレビゲームの多くに存在するゲーム進行に関わるシステムで、ゲーム進行が中途の状態でクリア失敗し何らかの形(*1)でそれ以上のプレイ権を喪失した際に、そのままプレイを継続させるかどうかを選択させる機能。 プレイ権の消滅と同時に同時にコンティニュー画面に移行し、(アーケードゲームでは追加料金を投入した上で)制限時間内にコンティニューを選択すると失敗した時点からゲーム続行となり、選択しないまま制限時間が0になった時点でゲーム終了となる。 家庭用ゲームの場合は追加料金やプレイヤー待ちを気にしなくてよいため制限時間は設けられることはほぼないが、代わりにコンテニュー回数に制限が設けられる場合がある。 アーケード作品の家庭用移殖タイトルの場合も追加料金を気にせずコンテニューを繰り返せるが、アーケードの忠実移植が前提となるため制限時間は基本的にそのままとなる。 アーケードゲームでは、他にプレイ待ちをしている人がいる場合に続けてプレイする行為は連コイン(*2)とみなされマナー違反になるため、店舗内ルールで定められた例外を除き、コンテニューするか否かは周囲の状況を確認した上で行うように心がけよう。 オンライン対応となったBEMANI作品では基本的に廃止されたものの、jubeat・REFLEC BEAT・SOUND VOLTEX(IVから)・ノスタルジアで久々にこの機能が設けられた。 これらは最終リザルトやe-AMUSEMENT PASSへのデータ保存が終了した(1プレイ分の終了)後に、コンティニューを行うかどうかを問うフローとなっている。 この場合、e-AMUSEMENT PASSの認証と暗証番号の入力(REFLECは再入力必要)が省略されてモード選択画面に入るため、認証と入力の手間を省ける利点がある。 こちらの場合も「連コイン」としてマナー違反になる場合もあるため、周りにプレイ待ちをしている人がいないかを確認することを習慣づけたい。 また、PASELIを第三者に無断使用される恐れがあるため、プレイを続行しない場合は操作を終えて完全にゲーム終了するまで筐体を離れないように注意。 ポップンにおけるコンティニュー関連の仕様 AC版においては筐体内の設定でコンティニューの項目が存在し、ONになっている場合にのみ継続プレイできる。(*3) コンティニュー画面が表示されている間、赤以外のボタンを押すことで制限時間のカウントを早送りできる。 ポップン6~ポップン11までのノーマルモードおよび12~19のチャレンジモードでは、2曲保証によりステージ1でのクリア失敗時に自動的にステージ2へ進むようになっており、2曲目以降の失敗でコンティニューが発生する。 CS版ではコンティニュー設定ON時の仕様となっており、チャレンジ・超チャレンジ共にステージ問わず無制限にやり直すことができる(AC版からチャレンジモードの2曲保障を継承したCS12を除く)。 ポップンミュージック19 TUNE STREETのタウンモードとポップンミュージック20 fantasiaのナビゲートモードに限り、PASELIを追加消費して1ステージ分のプレイ権を得るコンティニューステージが設けられたことがあった。 ラピストリアでは全曲完全保障がついたためコンティニュー自体がなくなった。 コンティニューを行った場合の扱い EXTRA STAGEの出現について AC版、CS版共に最終ステージまでにチャレンジポイントの条件を満たせば出せる。 ただし、CS12のみAC版から引き継いだ2曲保証の影響で1曲目が未クリアだと出せなくなる。 失敗後の同一曲の選択について AC6-11までのノーマルモード及びAC13以前の(超)チャレンジモードでは、「 同一曲の連続選択設定=可 」になっている場合のみ、コンティニュー直前にクリア失敗した曲をもう1度選び直すことが可能。 「 不可 」となっている場合、コンテニュー後も直前に選んだ曲は選曲済み扱いのままとなり、ゲームを終了するまで再選択できない。 CS版では「 同一曲の連続選択=不可で固定 」となっているため、CS6-11のノーマルモードと2曲保証がそのまま継続されたCS12のチャレンジモードのみ、AC版で「不可」設定だった時と同じ仕様になる。 CS版のモード選択のキャンセルについて 1ステージ目に限り、コンテニュー後に白ボタンでモードキャンセルしてモード選択画面に戻れる(それ以外ではモード選択直後)。 CS12のチャレンジモードのみ、2曲保障の都合で1曲目でクリア失敗するとキャンセルできなくなる。 ポップン1の隠し曲の出現条件について ボーナストラックの出現条件においては、1曲目で条件を満たすことさえできていればクリア失敗しても条件達成のフラグが立つため、コンテニュー後に1ステージ、2ステージを普通にクリアするだけで出現する。 レイヴの出現条件においては、条件指定となる1曲目と2曲目の間にコンテニューを挟んでいても、最終的に双方で条件をすべて満たしてクリアできていれば出現する。 ポップン8解禁イベントのノルマについて ゲーム完全クリアが条件に絡むものについてはコンティニューしてもステージ終了までに条件を満たせればノルマ達成になる(「エキストラステージを出す」「ごほうびムービーを見る」等) 関連リンク コンティニューステージ 基本要素・システム
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ゲームリスト このwikiは個人で所有しているゲームソフトをまとめたwikiです。 購入予定ソフト NDS 07月15日 ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~ PSP 06月24日 ザ・キング・オブ・ファイターズ ポータブル 94~ 98 チャプター・オブ・オロチ 06月24日 ティンクル☆くるせいだーすGoGo! 07月15日 NARUTO -ナルト- 疾風伝 キズナドライブ 07月22日 Fate/EXTRA 07月29日 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ PS3 06月24日 WHITE ALBUM 綴られる冬の想い出 07月01日 ブレイブルー コンティニュアムシフト 07月29日 戦国BASARA3 Xbox360 07月29日 Memories Off ゆびきりの記憶
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きくお フリーで活動しているゲーム音楽作曲家。2002年より作曲活動を開始。 作曲だけでなく編曲、作詞、MIX、マスタリングまで曲に関わるあらゆることを一人で制作している。 DTMによる楽曲制作を主体とし、幅広い制作技術に基づく豊かな発想、多彩な音を使いこなす独創的な曲作りを目標・信条とする。 同人から商業音楽まで積極的に楽曲制作を行っており、ボーカロイドの作曲家として有名。 特に初音ミクによる「僕をそんな目で見ないで」はその幻想的な作風から大きな反響を呼んだ。 音楽以外でも映像作品全般の制作や企画立案、自主漫画制作に至るまで幅広く活動を行っている。 ゲーム作品でも同人から商業作品までBGMや主題歌を提供しており、同人作品では『東方蒼神縁起』などが知られる。 アークシステムワークスの『ブレイブルー』のアドベンチャー作品であるXBLAZEシリーズなども担当。 『ブレイブルー』とタイアップした『マジカルビート』では、きくお氏が得意とする初音ミクが使われている。 好きなゲーム音楽家は寺田創一氏と菊田裕樹氏とのこと。 担当作品の一例 らぶデス555! 東方蒼神縁起 ブレイブルーシリーズブレイブルー コンティニュアムシフト ブレイブルー セントラルフィクション XBLAZE CODE EMBRYO XBLAZE LOST MEMORIES ナナミの教えてEnglish DS 妹スタイル 理 -コトワリ- ~キミの心の零れた欠片~ リア充催眠 桜ノーリプライ マジカルビート CHUNITHM IA/VT -COLORFUL- 聖剣伝説2 SECRET of MANA (編曲) ドラガリアロスト 外部リンク kikuo
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ブレイブルー コンティニュアムシフトⅡ プレイングガイド 定価1580円 買ってね★ ※下記は個人調べなので間違いあり、詳しくは上記のムックを買ってね キャラクターコンボレートが0.8 CSと変わらない技 5B ダメージ200*3 初段80 乗算90 5D ダメージ400 初段100 乗算85 2A ダメージ150 初段80 乗算85 2B ダメージ400 初段80 乗算90 2D ダメージ400・520 初段90 乗算84 6A ダメージ600 初段80 乗算89 同技? 6D ダメージ880 初段100 乗算89 4B(旧6B) ダメージ600 初段80 乗算90 3C ダメージ800 初段100 乗算60 JA ダメージ180 初段80 乗算90 JB ダメージ180*5 初段90 乗算85 JD ダメージ500 初段70 乗算80 鳥 ダメージ600 初段80 乗算85 変わったもの 5A ダメージ159? 初段80 乗算85 5C ダメージ799? 初段90 乗算90 同技60 2C ダメージ800 初段100 乗算92 同技60 6B(旧派生6B) ダメージ500 初段100 乗算90 同技10 6C ダメージ1000 初段85 乗算89 同技60 6C2段目 ダメージ1000 初段100 乗算89 同技60 6C3段目 ダメージ1000 初段? 乗算? 同技60 JC ダメージ700 初段90乗算89 同技60 ダイブ ダメージ599? 初段80 乗算92同60 yトゥーダッシュ ダメージ200*8 初段100 乗算90同技あり 地上投げ ダメージ1700 初段 乗算 空中投げ ダメージ1400 初段100 乗算55 A蟲 ダメージ219 初段75乗算90 B蟲 ダメージ? 初段乗算きつい C蟲 ダメージ650 初段70乗算94 D蟲 ダメージ? 初段乗算?
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注意事項 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT-限定版 通常版(ドラマCD付き版) 通常版(特典なし版) 注意事項 CSIIへアップデート可能。 追加キャラクターとしてμ-12、有料DLCキャラとしてマコト、ヴァルケンハイン、プラチナが存在。 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- 限定版 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- (ブレイブルーコンティニュアムシフト) Limited Box - PS3 限定版特典として以下を収録。特製専用化粧箱 スーパーピクチャーレーベル 収録台本レプリカ (ミニサイズ版) ねんどろいどぷち (ノエル=ヴァーミリオン) BLAZBLUE VISUAL BOOK 通常版(ドラマCD付き版) BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT-(ブレイブルーコンティニュアムシフト)特典 ドラマCD付き 通常版(特典なし版) BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- (ブレイブルーコンティニュアムシフト) (通常版) (特典なし) - PS3 前作BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER-はこちら。
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注意事項 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT-限定版 通常版(ドラマCD付き版) 通常版(特典なし版) 注意事項 CSIIへアップデート可能。 追加キャラクターとしてμ-12、有料DLCキャラとしてマコト、ヴァルケンハイン、プラチナが存在。 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- 限定版 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- (ブレイブルーコンティニュアムシフト) Limited Box - Xbox360 限定版特典として以下を収録。特製専用化粧箱 スーパーピクチャーレーベル 収録台本レプリカ (ミニサイズ版) ねんどろいどぷち (ノエル=ヴァーミリオン) BLAZBLUE VISUAL BOOK 通常版(ドラマCD付き版) BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- (ブレイブルーコンティニュアムシフト) - Xbox360 ドラマCDのみ。 通常版(特典なし版) BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- (ブレイブルーコンティニュアムシフト) (通常版) (特典なし) - Xbox360 ゲームソフトのみ。 前作BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER-はこちら。
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コンデムネイション ウィングス 収録作品:ブレイブルー コンティニュアムシフト[AC/360/PS3] 作曲者:石渡太輔 概要 コンティニュアムシフトから操作キャラクターとして追加された、ツバキ=ヤヨイのテーマ曲。 攻撃的なイントロから、哀愁を感じさせるヴァイオリン主体のシンフォニックなメロディ、そして泣きの入ったギターサウンドへと繋いでいく曲の構成で、ストリングスとエレキギターが絡み合った旋律は切なさを交えながらも非常に熱く、かつサビのメロディで一気に盛り上げる展開は実にヒロイックである。 曲の長さが6分弱という大曲でありながら、最初から最後までメロディを展開させ、全編に渡って盛り上がりを魅せる完成度の高い一曲に仕上がっている。 ファンからの人気も高く、「GUILTY GEAR×BLAZBLUE MUSIC LIVE 2011」の公式サイトで行われた熱い曲ランキング(リクエスト)では1位を獲得した。 本曲における最大の聴きどころはAメロ→Bメロ→サビのメロディを二回繰り返した後のストリングス&ギターソロ→ラストサビの部分と言えるのだが、決着までの早さ、スピーディな立ち回りなどが要求される格闘ゲームというジャンルの性質上、プレイ中にここまで聴ける機会は少なかったりする。 そして意外と間違えられやすいのが、曲名は「Condemination Wings」ではなく「Condemnation Wings」である。 どのくらい間違えられやすいかと言うと、公式が間違えたことがあるくらいである(*1)。 本曲が収録されているCDに、ツバキの声優・イマジン(*2)今井麻美が歌っているボーカル版も収録されている。 続編のクロノファンタズマではGalneryusのYUHKI氏によるアレンジ「Condemnation Wings II」が使用されている。 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 56位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 171位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 286位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 494位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 609位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 782位 みんなで決める格闘ゲームBGMランキング 4位 みんなで決める2009年の新曲ランキング 38位 第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100 163位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 256位 サウンドトラック BLAZBLUE SONGACCORD#1 with CONTINUUM SHIFT BLAZBLUE PHASE III CHRONOPHANTASMA オリジナルサウンドトラック 「Condemnation Wings II」を収録。 BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(ブレイブルー サウンドコンプリートボックス)